Patchnotes vom 24.10.2025 – Wipe

Was hat der Tsunami Neues mitgebracht?

  1. Neue Karte

Zur kommenden Season gibt es eine neu zusammengestellte Map zu entdecken. Die Biome bilden dabei eine kugelförmige Welt.

2. Transportquests

Auf 9 verschiedenen Inseln erwarten euch bedeutende Entdecker und historische Seefahrer. Jeder von Ihnen hält Transportaufgaben für motivierte Seeleute bereit. Diese Quests richten sich insbesondere an Spieler, die gerne zur See fahren und Geld verdienen, aber nicht unbedingt kämpfen mögen.

3. Rotationsquest („Temporäre Quests“)

Auf C3 werden ab sofort immer mal wieder neue NPC auftauchen die euch wechselnde Aufgaben geben. Hier warten besondere, themenbezogene Belohnungen auf euch. Die Quests können nur einmalig erledigt werden und stehen immer nur eine gewisse Zeit zur Verfügung.

4. Neues Alterssystem

Um den Alters- oder auch „Hosen“ Bug in Zukunft zu vermeiden ist auf dem RA Server ab sofort ewige Jugend angeordnet. Die drei Verjüngungen bekommt Ihr nicht mehr durch Besuche bei der Quelle der ewigen Jugend (die verzweifelte Suche auf C3 entfällt auch), sondern durch das erfolgreiche Absolvieren von Rotationsquests. Einen pro Quest. 

5. Neues Powerstone System

Die Powerstones müssen ab sofort wieder selbst verdient werden. Durch das Töten von Bossen (Hydra, Drache etc.) erhält jeder Spieler in der Nähe eine zufällige Powerstone Perle. Insgesamt gibt es 9 verschiedene Perlen. Es kann also eine Weile dauern, bis ihr alle zusammen habt.

Diese Perlen müssen konsumiert werden, um die Powerstones zu erhalten, Ihr könnt diese auch handeln und tauschen.

6. Neues Essenzen System

Die Suche nach den Unterwasser Essenzen wurde deutlich verändert. Die klassischen Altäre müssen nicht mehr aufgesucht werden. Stattdessen findet ihr in den Trenches jetzt neue Bosse.

Tötet Ihr einen Boss erscheint an seiner Leiche eine zufällig farbige Essenz. Diese bleibt 5 Minuten. Jeder Spieler kann sie nutzen und erhält dafür die Unterwasser-Essenz der entsprechenden Farbe.

7. Überarbeitete PVP Arena

Die PVP Arena hat keinen Timer mehr (und auch keinen Arena-Chat-Spam mehr). Finden sich genug Spieler auf C3 ein, kann die Arena per Hebel gestartet werden. Ebenfalls neu: die Plätze eins, zwei und drei erhalten Belohnungen. Wer die Arena startet, darf die Waffen wählen.

8. Neues ESC Menü

Unter Esc (Escape) findet Ihr nun das neue Radioactive Menü. Hier gibt es alle wichtigen Links in den Discord, zur Wiki, zum Support oder um ein CCC zu erstellen. Das alte F11 entfällt.

9. Zusätzliche XP

Neben den gewohnten Schatzkarten erhaltet Ihr nun auch bei verschiedenen weiteren Encountern XP. Darunter alle Haunted Chests, die Powerstone Bosse, die Kraken, der Leviathan und viele mehr. 

10. Gold, Gold, Gold – und XP!

Ab sofort wirken Bonus Wochenende und Gold und XP-Booster auch auf Fraktionsloot und Haunted Chests.

Hinweise:

Die Ressourcenmap wird wie gewohnt erst 14 Tage nach Wipe zur Verfügung gestellt.

Außerdem möchte wir alle Rückkehrer und Neulinge auf unsere neue Radioactive Wikipedia hinweisen.

Balancing Änderungen

•    Trefferpunkte der Gegner von Haunted Ocean Chests erhöht,

•    Haunted Chests bis zur Stufe Meisterwerk geben ab sofort teilweise fertig gebaute Gegenstände als Belohnung.

•    Schaden bei der Buss wirkt sich auf die Fangmenge aus,

•    Haunted Land Chests haben nun eine “Reset“ Funktion, diese ermöglicht es euch, bei Bedarf eine Runde neu zu starten. Findet Ihr beispielsweise ein Skelett nicht, habt Ihr so einen zweiten Versuch.

•    Cave Bosse geben nun Player und Minipet XP,

•    Ribadulequin hat nun dieselbe Nachladegeschwindigkeit wie normale Ship Cannons und ist eine Variante der GROPßEN Schiffskanone (mit T durchwechseln),

•    Thorny Dragon Traglast erhöht (100%),

•    Spawnraten der Fische im Ozean optimiert,

•    SunFish gibt nun reduzierte Mengen Fleisch, erhöhte Mengen FishOil, Hide und kleine Mengen Blubber,

•    CuttleFish gibt nun deutlich höhere Mengen FishOil,

PvP Arena Rework:

•    Wird nun via Hebel von Spielern aktiviert (kein Chat Spam mehr),

•    Es gibt Gewinne für 1. / 2. und 3. Platz,

•    Blutungsdebuff bei Campen durch „Slap“ ersetzt

Shop Änderungen:

•    Schwarzmarkt verkauft/kauft nun Rememberance,

•    LockerShop Preise angepasst & neue Items aufgenommen,

Menü Änderungen:

•    Neue Links im ESC Menü aufgenommen,

•    F11 Menü entfernt,

Loot Änderungen:

•    Feuerele Bosse haben nun die Chance ein Fire-Elemental-Tame-Token fallen zu lassen. Dieses Item ermöglicht es euch einen Feuer Elementar zu tamen und bei Bedarf zu opfern, um z.B. eine Eternal Forge zu bauen.

•    Narwal abgebaute Menge an Blubber drastisch erhöht,

•    Quest Loot für Hard & Very Hard Quests überarbeitet,

•    Fishing Mini Game Kosten & Belohnungen überarbeitet,

•    Bossfights aus Caves haben eine Chance euch mit einem Dropplet Of Honor zu belohnen,

•    Die treibenden Schiffswracks geben nun alle Holzarten. Mit Werkzeug in Qualität baut ihr schneller und mehr Holz ab.

•    Qualität der Haunted Chests (bis Masterwork) angepasst,

•    Alle Powerstone Bosse geben nun 2k Mythos,

Magie Änderungen:

•    Low Waterball (Stufe 1) verursacht keinen Schaden mehr, machen das Ziel jedoch nass.

•    Waterball (alle Stufen) durchtränken das Ziel für 45 Sekunden,

•    Blitzmagie (neu) stunnt das Ziel kurzzeitig, verursacht minimalen Schaden, bei durchtränkten / nassen Zielen wird der Schaden massiv erhöht,

Bug Fixes:

•    Crafting im Thorny Dragon (mit ausgerüstetem Sattel) ist nun möglich,

•    Fehler behoben durch den Hai-Adds beim Megalodon Bossfight zähmbar waren,

•    Fehler behoben, durch den die Shark Skin Armor nicht herstellbar war,

•    Krokodil erhält nur 85% des eingehenden Schadens,

•    Fehler behoben durch den Alphas in Caves spawnen konnten,

•    Umbenennung des „Anti Beaching“ in „Leave Ocean“,

•    Wasser-Tiere mit aktivem „Leave Ocean“ kriegen keinen Schaden, auch wenn sie Unterwasser im Boden stecken,

•    Rare Geier werden nun ordnungsgemäß zu R-Geiern nach dem zähmen,

•    Fehler behoben, durch den der Large Ritual Cycle nicht immer 60 Slots hatte,

•    Fisch Menge beim Abbauen von RA Fischen im Meer gefixt.

•    Existierende Feudal Strukturen als Variante in Vanilla aufgenommen und Crashes gefixt,

•    Questfenster wird jetzt per Default ausgeblendet,

•    Rares haben nun nach dem Zähmen keinen Mating Cooldown mehr,

•    Rahmenfarbe wird nun bei Schiffen für den Locker korrekt kopiert,

•    Unsichtbare Barriere in der Gridmitte entfernt,

•    Fixed Exploits mit Mobile Land Cannon,

•    Fixed Unstuck Abuses

  • Netz- und Settlerstrukturen sind jetzt teilweise Skins
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