Neuerungen:
- Esc Menü überarbeitet,
- Häuser: Canceln des Hauses ist nun für ServerAdmins und Company Admins möglich,
- Wal Kadaver: Kann nun an Stränden angespült werden,
- Ritual Cycle: Großer Cycle hat nun dopplete Anzahl an Item-Slots,
Bugfixes:
- FPS Probleme die bei manchen Spielern beim rendern der Inseln zu „Stotterern“ geführt haben wurden behoben,
- Yeti V1 & V2: GS Bug behoben durch den der Yeti durch Tricks „ausgesessen“ werden kann,
- Yeti V2: Fehler behoben der zusätzliche „Geisteritems“ als Loot erzeugt hatte,
- Ocean Bossfights:,
- Fehler behoben durch den die items zum Starten eines Bossfights nicht zurückerstattet wurden, wenn dieser nicht gestartet werden kann,
- Fehler behoben durch den Bossfights auch mit x gleichen Perlen gestartet werden konnten,
- Leviathan & Lava Cave Boss: Fehler behoben durch den das Taxidermi nicht erhältlich war,
- Squids: WC Fehler behoben durch den Squids gegrabbte Tiere & Spieler durch den Boden drücken konnten,
- Eggcelent Rares: Effekt ist nun funktional,
- FireWork Cannons: Fehler behoben durch den diese nicht auf den vorgesehen Schiffen (Dschunke & Roter Lowe) platzierbar waren,
- Lava Cave: Fehler behoben durch den der erhöte FallDamage nicht korrekt funktionierte,
- Lava Cave: Fehler behoben durch den man Strukturen in der Cave platzieren konnte,
- PostBox: Exploit in der Platzierung behoben,
- PlayerInventar kann durch diverse Quellen nicht mehr überflutet gehen sodass Items verloren gehen (GS Bug),
- Dolphins: Babies werden nicht mehr plötzlich zu ausgewachsenen Tieren,
- Dolphins: Fehler behoben durch den diese nach Taiming nicht korrekt umgewandelt wurden,
- FigureHeads: Fehler behoben durch den der Holzaufbau nicht mehr sichtbar war,
Der Patch erfolgt in circa 1 1/2 Stunden.
