Patchnotes vom 10.06.2025

Neuerungen:

  • Esc Menü überarbeitet,
  • Häuser: Canceln des Hauses ist nun für ServerAdmins und Company Admins möglich,
  • Wal Kadaver: Kann nun an Stränden angespült werden,
  • Ritual Cycle: Großer Cycle hat nun dopplete Anzahl an Item-Slots,

Bugfixes:

  • FPS Probleme die bei manchen Spielern beim rendern der Inseln zu „Stotterern“ geführt haben wurden behoben,
  • Yeti V1 & V2: GS Bug behoben durch den der Yeti durch Tricks „ausgesessen“ werden kann,
  • Yeti V2: Fehler behoben der zusätzliche „Geisteritems“ als Loot erzeugt hatte,
  • Ocean Bossfights:,
  • Fehler behoben durch den die items zum Starten eines Bossfights nicht zurückerstattet wurden, wenn dieser nicht gestartet werden kann,
  • Fehler behoben durch den Bossfights auch mit x gleichen Perlen gestartet werden konnten,
  • Leviathan & Lava Cave Boss: Fehler behoben durch den das Taxidermi nicht erhältlich war,
  • Squids: WC Fehler behoben durch den Squids gegrabbte Tiere & Spieler durch den Boden drücken konnten,
  • Eggcelent Rares: Effekt ist nun funktional,
  • FireWork Cannons: Fehler behoben durch den diese nicht auf den vorgesehen Schiffen (Dschunke & Roter Lowe) platzierbar waren,
  • Lava Cave: Fehler behoben durch den der erhöte FallDamage nicht korrekt funktionierte,
  • Lava Cave: Fehler behoben durch den man Strukturen in der Cave platzieren konnte,
  • PostBox: Exploit in der Platzierung behoben,
  • PlayerInventar kann durch diverse Quellen nicht mehr überflutet gehen sodass Items verloren gehen (GS Bug),
  • Dolphins: Babies werden nicht mehr plötzlich zu ausgewachsenen Tieren,
  • Dolphins: Fehler behoben durch den diese nach Taiming nicht korrekt umgewandelt wurden,
  • FigureHeads: Fehler behoben durch den der Holzaufbau nicht mehr sichtbar war,

Der Patch erfolgt in circa 1 1/2 Stunden.

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