Hey Revy hier, ich wollte zwischenzeitlich einfach mal was von mir hören lassen. Wie ihr wisst kämpfen wir immer noch mit Bugs. Dahingehend möchte ich ein bisschen auflisten wo unsere Prioritäten liegen. Dazu sei gesagt, dass die anderen Bugs natürlich auch nicht vergessen werden. Hier also die heißesten Themen an denen wir gerade arbeiten:
- IronWood,
Momentan gibt es kein Eisenholz, fun fact am Rande also wie die map erstellt und getestet haben, gab es dieses. Wo es hin ist, weiß niemand, vll hat es Frank geklaut.
- Yeti Cave,
Wahrscheinlich auch von Frank in den Koffer gepackt, ist aus Misteriösen Gründen die Yeti Cave nicht vorhanden, Abhilfe folgt alsbald!
- QuestSystem,
Wir wissen nicht wie oder warum, aber im Prinzip spinnt das System seit day 1 und das trotz erfolgreicher Tests. Da der Fehler nicht einfach zu finden ist und ich daher vieles anfassen muss, wird im diesem Zuge das UI angepasst, welches vorher ein Dorn im Auge war. Hierzu sei gesagt, dass es dadurch zwar etwas dauert aber das Ergebnis hoffentlich alle zufrieden stimmen wird.
- Tradewinds:,
Das Problem mit den Tradewinds wurde identifiziert und Abhilfe folgt bald!
- Häuser in C3,
Die Probleme wurden schon behoben und der fix kommt zusammen mit dem fix der Quests
- Rare Sightings,
4/5 Bugs behoben! Fix erfolgt Serverseitig heute Abend!!
- Baubug mit den Holzfundamenten,
Gibt es im Devkit nicht, wir werden die fixes im Event Grid testen um den Regelbetrieb nicht zu stören
